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--- src/Constante.cpp
+++ src/Constante.cpp
@@ -27,6 +27,7 @@
#define DATADIR_BRIQUOLO "./"
#define PACKAGE "briquolo"
#endif
+#include <cstdlib>
#ifdef WIN32
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
--- src/MOGL/MOGL_EnsembleObjet.cpp
+++ src/MOGL/MOGL_EnsembleObjet.cpp
@@ -23,7 +23,8 @@
#include "MOGL_Armature.h"
#include "MOGL_Peau.h"
//#include
-#include <stdio.h>
+#include <cstdio>
+#include <cstring>
//#include <mmsystem.h>
--- src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.cpp
+++ src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.cpp
@@ -20,6 +20,7 @@
*
*****************************************************************************/
#include "MOGL_GestionnaireObjet.h"
+#include <cstring>
bool MOGL_GestionnaireObjet::ChargerObjetASCTriangle(const char * p_NomFichier, const MOGL_GestionnaireTexture & p_GM,
MOGL_Objet & p_Objet)
--- src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.h
+++ src/MOGL/MOGL_GestionnaireObjet.h
@@ -24,7 +24,8 @@
#include <vector>
#include <iostream>
-#include <stdio.h>
+#include <cstdio>
+#include <cstring>
#include "MOGL_Triangle.h"
#include "MOGL_Objet.h"
--- src/MOGL/MOGL_Image.h
+++ src/MOGL/MOGL_Image.h
@@ -24,6 +24,7 @@
#include "MOGL_Structure.h"
#include <string>
+#include <cstring>
using namespace std;
--- src/MOGL/MOGL_Objet.cpp
+++ src/MOGL/MOGL_Objet.cpp
@@ -20,6 +20,7 @@
*
*****************************************************************************/
#include "MOGL_Objet.h"
+#include <cstdlib>
//MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_ObjetAbstrait(), MOGL_ElementArbre()
MOGL_Objet::MOGL_Objet(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true), _ModifieStrip(true),
--- src/MOGL/MOGL_Peau.cpp
+++ src/MOGL/MOGL_Peau.cpp
@@ -20,6 +20,7 @@
*
*****************************************************************************/
#include "MOGL_Peau.h"
+#include <cstdlib>
MOGL_Peau::MOGL_Peau(): MOGL_Noeud(), _ModifieTriangle(true)
{
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